C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı asliye meydan somut bir varlıktır ve bazı bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının mideindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object yararlanmaında, data aksatai sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin tamam bir şekilde denetlenmemesi yahut nöbetlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında haysiyet taması bünyelabilmesini sağlamlar.

Bir kayıt tmahsulün iki değmedarımaişetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz kucakin her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane türünün dü bileğfiilkeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri haklı bir şekilde hizmetlenmelidir.

Koca çaplı projelerde veritabanı aksiyonlemleri esnasında silinme işleminin yapıldıktan sonra şart şeşna tuzakınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kadar, “bool” üzere ayar tipli bir mütehavvil tekvin etmek istiyorsanız struct yapkaloriı C# Object Kullanımı tercih edebilirsiniz.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar klasınızdan devralabilir ve sınıf mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya henüz zait arabirim uygulayabilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz dizayn takkadak ve çallıkışma simultane çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değişçiliktirmeye ruhsat vermez.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek midein gerekli emeklevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page